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mardi 16 juillet 2013, 16:21

Informations sur les Grandes Batailles - important

Chère communauté,

Nous avons procédé à quelques changements pour les Grandes Batailles du mardi et jeudi, effectifs dès ce soir.

Auparavant, il était possible d'obtenir de la vaillance supplémentaire grâce à l'amulette, même lorsque le personnage avait déjà atteint la vaillance maximale. Si vous avez atteint le plafond de vaillance, il n'est désormais plus possible d'en obtenir d'avantage.

De plus, nous appliquons de nouvelles contraintes sur l'équipement. Il y aura dès à présent une limitation des points d'armure, similaire à l'événement du bandit manchot. Il était possible d'entrer dans le champ de bataille complètement nu et obtenir une récompense avec l'amulette en ne respectant pas notre règlement de jeu. À partir d'aujourd'hui, vous devez porter l'armure nécessaire et correspondant à nos règles..

Chaque pièce d'armure a une certaine valeur, dépendant du niveau et de sa qualité.


Valeurs d'armure minimales :
  • Niveau 3 - 4 a besoin de 30 points d'armure,
  • Niveau 5 - 6 requiert 52 points d'armure,
  • Niveau 7 - 8 requiert 100 points d'armure,
  • Niveau 9 - 10 a besoin de 148 points d'armure,
  • Niveau 11 - 12 a besoin de 177 points d'armure,
  • Niveau 13 - 15 a besoin de 220 points d'armure.

Quelle armure doit porter un joueur maintenant ?
Cela dépend, voici un aperçu :
  • Niveau d'armure 1 - 4: vert = 10 points, bleu = 12 points; violet = 14 points,
  • Niveau d'armure 5 - 10: vert = 20 points, bleu = 24 points; violet = 29 points,
  • Niveau d'armure 11 à 15: vert = 30 points, bleu = 36 points; violet = 43 points.

ATTENTION : les arcs, carquois et armures d'essai/provisoires ne comptent pas !


Cordialement,
Uxybo

This post has been edited 1 times, last edit by "Langelusse" (24 juillet 2013, 11:01)