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1

mercredi 22 mai 2013, 10:02

Question de la semaine 22-05 à 29-05-2013

Quels sont les avantages de combattre pour les Forteresses? ... Pour les vainqueurs et les perdants ...

Postez vos réponses ci-dessous :)

...................................................................................................................

Pour ceux et celles qui ne connaissent pas ce petit jeu:

- Chaque semaine (prévu le mercredi) on va publier une nouvelle question sur ce forum
- Il y a 2 à 10 codes à gagner (dependant du nombre de participants)
- Les gagnants seront choisis parmi les réponses les plus complètes au niveau des détails ou unique (la réponse doit être juste)
- Tous les noms des gagnants seront publiés au-dessous de la question, immédiatement après le tirage
- Les codes seront envoyés par poste aux gagnants
- Les réponses copiées collées ne seront pas prises en compte pour le tirage au sort

Bonne chance et bon jeu à tous et à toutes !

Quoted from "Twisted Sister"

>> People, please: do not ask for underhand dealinsg with game items. 1) I feel very much offended that you think I would ever be involved in what is plainly: theft. 2) Selling game goods would violate license agreements, copyright law and some more. It is: ILLEGAL. 3) If you ask someone to basically commit a crime so you can play an online game better you should take a break, as you obviously lost touch with reality.<<
.

:thumbsup:

2

mercredi 22 mai 2013, 10:35

pour les deux : de la vailllance à chaque combat .

Pour les perdants :
- une participation régulière permet de faire monter la bénédiction de l'attaquant assaut après assaut , et donc de faire basculer le rapport des forces en leur faveur au bout d'un moment , pour qu'ils puissent s'emparer de la forteresse un jour .
-une solidarité de combat et une organisation de l'équipe forcément se développe aussi ...et ça c'est un réel avantage pour les autres champs de bataille .

pour les vainqueurs : Les avantages des forteresses sont très très intéressants dans le jeu:
- soins gratuits 2 fois par jour (ce qui permet d'aller farmer intensivement , de se frotter aux très gros levels ou aux mob des catacaombes pour faire monter son savoir secret... par exemple )
-accès aux ressources qui permettent d'élaborer les armes complexes
-autel de la resurrection , (qui est interessant pour ressuciter après les combats à dans la région du havre de peur (pour Halde) ce qui permet de ne pas avoir à attendre le chargement de l'obélisque
-Boutique où l'on trouve des elixirs/parchemins souterrains, les soupes de la vertue , et du fourrage pour monture ...

3

mercredi 22 mai 2013, 11:22

les avantages de participer aux combats pour les forteresses ?
elles sont diverses ^^
déjà s'organiser en clan :)
ça permet de créer une cohésion et des mettre en place des stratégies suivant les adversaires en face :knight1:

après suivant si on est :

- les perdants:
on fait de la vaillance gratuite :beeee: pas d'xp pour eux :thumbup:
on aide la béné des fortersses à monter :lovee: et quand elle arrive à 8 ou 9 ça fait très mal :fuu:

- les vainqueurs :
on est les maitres du moooooooooooooooooooooooooonde :yes: :thumbsup:
on a accès aux ressources qui permettent de fabriquer les armes complexes pour s'équiper au mieux pratiquement gratuitement
on peut se soigner gratuitement toutes les 12h ce qui est :love1: les jours de gb ou évent intéressants, on peut jouer les kakous avec mobs ou humains :bomb: sans se soucier des plaies et des bosses :bitva:
on a accès à la boutique qui réunit divers popos élixirs ou fourrages théoriquement éparpillés dans les boutiques sur tout Khaïr :rr: ça évite de :horse: partout
on peut rez dans le coin de la fortoresse :jump: sans avoir à redescendre en ville ou attendre la recharge de l'autel (surtout pour Haldebor ça :jump: )

et .. c'est bon pour le moral :jtm:

^^

Heidevolk

Maître

Messages: 187

Localisation: Paris

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4

mercredi 22 mai 2013, 15:05

La Forteresse, avantages pour tous ?


Comme tout le monde le sait, la forteresse à pour but principal de permettre la création d'armes complexes (violettes). Ainsi, il est primordial pour un clan de bien préparer ce combat. Il est sans aucun doute bien mieux de gagner. frocément. mais perdre n'est pas totalement en vain (nous y reviendrons).

Pour les gagnants :
- Possibilité de créer des armes complexes en transformant les 5 ressources pecheur/herboriste/geologue présentent dans la cours de la forteresse
- Possibilité de soigner toutes ses blessures entièrement gratuitement à l'autel
- Acheter toute sortes de consommables dans la boutique, ainsi que des objets présents d'habitude uniquement dans les boutiques spécialisées (réputations)
- Possibilité de rez à l'autel
Mis à part des avantages matériels, il y'a aussi d'autres avantages comme gagner de la vaillance lors de l'assaut, des scalps, mais également de parfaire la stratégie globale et les mouvements d'ensemble du clan !


Pour les perdants :
Tout n'est pas perdu !
- Vaillance "gratuite", sans gagner d'xp
- Scalps "gratuits" également
- Augmenter automatiquement le niveau de la bénédiction donnée par le Gardien, permettant ainsi, au bout d'un certain moment, de prendre la forteresse à quasi 100%
Ici aussi, même en étant perdant, c'est un très bon moyen de parfaire la stratégie globale et les mouvements d'ensemble du clan

5

mercredi 22 mai 2013, 16:03

Bonjour,

Question de la semaine 22-05 à 29-05-2013


Citation

Quels sont les avantages de combattre pour les Forteresses ? ... Pour les vainqueurs et les perdants ...


Le but premier pour les défenseurs est bien entendu de pouvoir garder la forteresse afin de pouvoir continuer à bénéficier de tous les avantages* que propose celle-ci.

Quant aux attaquants, bien évidemment, le but principal étant de pouvoir acquérir la dite forteresse, comme pour les défenseurs, pour pouvoir bénéficier des avantages liés à celle-ci.

Après que ce soit pour les uns ou pour les autres, il y a bien entendu de la vaillance à gagner à la clé, pour les perdants comme pour les gagnants.

Le fait de pouvoir combattre pour les forteresses, c'est aussi la possibilité de se mesurer à l'adversaire, de pouvoir faire des combats plus ou moins équitables puisque les forteresses proposent quand même 3 groupes de niveaux différents.
C'est donc un combat PVP qui est au menu deux fois par jour, une façon de pouvoir voir où vous en êtes avé votre personnage, de pouvoir aussi vous améliorer quelque soit l'issue du combat, perdu ou gagné, la possibilité vous sera donnée justement de pouvoir vous améliorer en PVP, d'essayer des choses que vous ne feriez peut-être pas en instance par exemple.

Pour le clan, cela lui permet de regrouper des joueurs de même niveau, de créer une certaine osmose au sein de ce dernier. Le fait d'avoir un clan de joueurs de même niveau permet quand même d'apporter beaucoup à chacun, puisque en plus des attaques/défenses de forteresses, cela amène les joueurs à pouvoir se grouper pour les instances, pour les patrouilles etc... et de pouvoir ainsi faire progresser non pas un joueur, mais un groupe de joueurs.

S'il est vrai que les attaques/défenses de forteresse peuvent s'avérer coûteuses, elles n'en apportent pas moins des avantages que l'on ne trouvera nulle part ailleurs.

*Les avantages pour le clan qui parviendra à prendre la forteresse ont été cités dans mon post précédent. A savoir que la prise de la forteresse quelle qu'elle soit, permet de pouvoir ramasser des ressources, transformables en poudre que l'on pourra échanger contre des armes complexes.
C'est aussi la possibilité d'acquérir pour 2 po's une amulette pour se téléporter dans celle-ci à condition que le clan en soit possesseur.
Un gros avantage notamment quand il s'agit de la forteresse de Haldebor, car elle permet d'économiser 5 pa pour le passage à dos de Griffon.
C'est aussi dans chacune d'elle, un autel de résurrection illimité, ainsi qu'un autel de guérison utilisable une fois par 12h.
Chaque forteresse possède en plus une boutique relativement fournie, on y trouve notamment, des parchemins, élixirs pour les blessures, de vie, géant, des élixirs gris pour chaque type de guerrier (cuirassiers, roublards ou brises-crâines), du fourrage etc...

Merci et bon jeu

Messages: 305

Localisation: Chez moi.

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6

mercredi 22 mai 2013, 19:47

Question de la semaine 22-05 à 29-05-2013
Quels sont les avantages de combattre pour les Forteresses? ... Pour les vainqueurs et les perdants ...

Combattre pour avoir la forteresse, pour avoir des armes complexes, pour avoir des soins gratuits toutes les 24h pour les vainqueurs.
Pour les vainqueurs et perdants, de la vaillance, sans exp pour les perdants notamment, et faire monter la bénédiction conférant à l'attaquant en cas de défaites successive pour espérer obtenir à long terme la forteresse :)
I close my eyes ~

7

mercredi 22 mai 2013, 21:06

Ah oui des bon inconvénient pour ceux qui le font régulièrement ^^

Les gagnant on la chance de ramasser les ressource qui se trouve a l'intérieur de la forteresse, il faut avoir 60 en maitrise pour ramasser sinon non.
Généralement ceux qui posèdent la forteresse kirit savent comment faire pour combattre contre un autre clan, c'est à dire béné,équipement rouge pour ceux qui ont^^, et surtout une grosse organisation donc attention.

Ceux qui s'affrontent au clan qui possèdent kirit peuvent avoir une bénédiction qui augmente sa vitaliter,force,etc...
il faut faire preuve d'organisation pour pouvoir faire tomber le clan qui possèdent venez nombreux car beaucoup de monde participe a sa 8o.

soyez prêt(e) et sortez vos équipement brave guerriers et guerrièrs :knight1: :knight1:

tchao bye bye a plus :sapin:

8

jeudi 23 mai 2013, 14:10

Question de la semaine

Les avantages des forteresses :

Tout d'abord pour les perdants :

- Gagner de la vaillance sans expérience.
- Faire quelques scalps.
- Faire monter la bènédiction du gardien et pouvoir gagner plus tard...

Maintenant les avantages pour les gagnants ...il y en a beaucoup :

- Gagner de la vaillance avec pas beaucoup d'expérience.
- Faire des scalps.
- Pouvoir se soigner toutes les 12h a l'autel de la forteresse.
- pouvoir résurectionner à la forteresse.
- Pouvoir récolter les 5ressources de chaque métier de récolte, petit conseil de ma part : demander a celui ou celle qui a la meilleure faucille pour avoir un doublé :)
- Pouvoir se faire des armes violettes.
- Un petit avantage que personne n'a encore cité je crois, pouvoir se téléporter avec l'amulette de la forteresse, ceci permet d'y aller plus rapidement si besooin :)

Bref, je crois que j'ai tout dit. Bonne question de la semaine a tous. A bientôt :)

9

vendredi 24 mai 2013, 16:46

Les avantages des forteresses :

Tout d'abord pour les perdants :

- Gagner de la vaillance sans expérience.
- Faire quelques scalps.
- Faire monter la bènédiction du gardien et pouvoir gagner plus tard...

Maintenant les avantages pour les gagnants ...il y en a beaucoup :

- Gagner de la vaillance avec pas beaucoup d'expérience.
- Faire des scalps.
- Pouvoir se soigner toutes les 12h a l'autel de la forteresse.
- pouvoir résurectionner à la forteresse.
- Pouvoir récolter les 5ressources de chaque métier de récolte, petit conseil de ma part : demander a celui ou celle qui a la meilleure faucille pour avoir un doublé :)
- Pouvoir se faire des armes violettes.
- Un petit avantage que personne n'a encore cité je crois, pouvoir se téléporter avec l'amulette de la forteresse, ceci permet d'y aller plus rapidement si besooin :)

Bref, je crois que j'ai tout dit. Bonne question de la semaine a tous. A bientôt :)



Faux

Citation

C'est aussi la possibilité d'acquérir pour 2 po's une amulette pour se téléporter dans celle-ci à condition que le clan en soit possesseur.
Un gros avantage notamment quand il s'agit de la forteresse de Haldebor, car elle permet d'économiser 5 pa pour le passage à dos de Griffon.


Et avant que cela soit supposé ou sous-entendu, non il n'y a pas eu d'édit sur ce post ^^

10

samedi 25 mai 2013, 21:58

Bonjour,

Pour les gagants les avantages sont :

-gagner de la vaillance et experience :knight1:
- faire des scalps :dance:
-fabriquer des armes complexe :love1: (avec les ressources en les transformant en poussieres)
- soins gratuit total toute les 12h :) :sneak:
- pouvoir réssuciter :sneak:
- avoir une amulette rouge spécial pour se téléporter :horse:


Pour les perdants :

-gagner de la vaillance sans experience :/
- augmenter la béné du monstre pour plus tard gagner (et oui une béné +9 donne 1200pv à un cuirassier niv5 ^^ :( ) :ogo:
- faire des scalps enfin essayer ^^ :knight1:

11

dimanche 26 mai 2013, 13:51

La forteresse est un avantage pour tous car cela permet de sa battre comme dans une sorte de petite GB et donc pour les gagnant et les perdant de gagner de la vaillance mais attention seul les gagnant auront de l'xp. Pour ceux qui gagne lors des combat qui se déroule a 8H ou a 20H, ils auront la chance de tomber sur des ressource très rare pour pouvoir fabriquer des armes de fond violet.

Si vous combatter la forteresse régulièrement des bénédictions plus ou moins fortes vous aiderons selon le nombre de fois ou vous avez perdu en assiègent la forteresse et les temps ou vous avez résister aux envahisseur. En tant que gagnant vous aurez une amulette qui vous téléportera a l'interieur de la forteresse et un autel pour réssuciter si au cas vous avez été tuer dans le combat

1 fois par jour vous pourrez vous débarasser de vos blessure grace a la forto (pour les gagnant)

12

dimanche 26 mai 2013, 20:39

Faire du sport évite de grossir.

13

lundi 27 mai 2013, 20:12

question de la semaine

Les combats de forteresses sont avant tout effectués pour permettre la création d'armes complexes (violettes). Seulement, le meilleur moyen de remporter une bataille est d'être organisé,méthodique, et surtout faire preuve de courage,bravoure, sans oublier l'entraide.


Avantages pour les gagnants:


-Possibilité de soigner toutes ses blessures gratuitement à l'autel
-Possibilité de ressusciter à l'autel
-Possibilité d'avoir accès à l'achat de consommables et des objets présents uniquement dans des boutiques spécialisées
-Possibilité de remporter des Scalps adverse pour ensuite les échanges
-Gain de vaillance
-Meilleure visualisation des combats de groupes


Et le plus important, la possibilité de créer des armes complexes(violettes) en transformant les ressources nécessaire.


Avantages pour les perdants :


-Gain de vaillance (aucun gain d'expérience)
-Possibilité de remporter des Scalps de l'équipe adverse
-Augmentation progressive du niveau de bénédiction donnée par le Gardien qui permettra par la suite de meilleures chances de remporter le combat


Mais dans les deux cas, le meilleur avantage c'est de découvrir les combats de groupes, et de s'amuser !

14

mercredi 29 mai 2013, 09:49

Felicitations aux gagnants:
Cendre
Heidevolk
Syrinx-
Fredd
IceStorm
Olfrik

Quoted from "Twisted Sister"

>> People, please: do not ask for underhand dealinsg with game items. 1) I feel very much offended that you think I would ever be involved in what is plainly: theft. 2) Selling game goods would violate license agreements, copyright law and some more. It is: ILLEGAL. 3) If you ask someone to basically commit a crime so you can play an online game better you should take a break, as you obviously lost touch with reality.<<
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:thumbsup: