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chilipepper

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1

vendredi 9 novembre 2012, 21:21

Les Champs de Batailles


Envie d'être un grand chevalier au cœur vaillant, alors n'attendez plus allez au champs de batailles et retrouvez toutes les explications à propos de cela ci dessous.Tous d'abord, pour allez aux champs de batailles vous devez être niveau 3, ensuite cliquez sur l'onglet «Champ de bataille» représenter avec un épée enfoncer dans du sang.
Ainsi vous pouvez voir 5 champs de batailles différents les uns des autres :
Mines de Cristal (accessible au niveau 3)
Ancien Temples des Élus (accessible au niveau 4)
Arène (accessible au niveau 3)
Portes du Mondes du Chaos (accessible au niveau 4)
Salles de Tallaar (accessible au niveau 7)




Tous d'abord, pour tous les champs de batailles, vous devez vous inscrire :pour cela, il vous suffit de cliquez sur le champs de batailles que vous désiriez faire puis cliquez sur le bouton « Se mettre dans le file d'attente » et attendre que le nombre de joueurs attendu soit respecté, vous pourrez actualisez de temps en temps avec le bouton « actualisez » situer au dessus du bouton « Refuser de participer ».
Si vous voulez plus participez, cliquez sur le bouton « Refuser de participer »Quand tous les conditions sont remplies, un message dans votre fenêtre Tchat, il vous suffit de cliquez dessus et confirmer votre participation.

Les champs de batailles accessible à partir du niveau 3 :

Les Mines de Cristal :
La présentation :
- Nombre de participants : 9.
- La durée maximale du combat : 120 minutes.
- Objectif de l'équipe : Ramasser au plus vite les cristaux qui sont dans les mines et atteindre le nombre de points requis (500 points). Les cristaux doivent être ramassés dans les wagonnets se trouvant à l'entrée de chacune des grottes.

- Les points obtenu :
☼ Cristal rouge : l'équipe obtient 3 point tandis que toi, tu acquiers de la vaillance et 6 points d'expérience.
☼ Cristal bleu : l'équipe reçoit 2 points tandis que toi, tu acquiers de la vaillance et 4 points d'expérience.
☼ Cristal vert : l'équipe reçoit 2 points tandis que toi, tu acquiers de la vaillance et 4 points d'expérience.
- Conditions de la victoire : Votre équipe doit obtenir 500 points.


Les prix :
- Pour une Victoire : pour avoir gagné, tous les participants obtiennent de 3000 à 16800 de vaillance et de 400 à 1500 d'expérience selon le niveau acquis.
- Pour une Égalité : tous les participants obtiennent de 1500 à 8400 de vaillance et de 200 à 750 d'expérience selon le niveau acquis.
- Pour une défaite Défaite : tous les participants obtiennent de 300 à 1680 de vaillance selon le niveau acquis.


Les Dangers :
- Le time out des coups dans un combat sur le champ de bataille s'élève à 10 secondes.
- Si tu quittes le champ de bataille avant que le délai imparti n'expire, tu ne peux pas participer aux combats pendant 3 heures.
- Si tu ne confirmes pas ton invitation à participer dans les combats dans le délai accordé, tu ne pourras pas refaire de demande de participation pendant 1 heure.
- Si tu quitte le jeu avant que le terme n'expire : tu perds de 3000 à 16800 de vaillance selon le niveau acquis.



L'Ancien Temple des Élus :
La présentation :
- Nombre de participants : 3.
- La durée maximale du combat : 60 minutes.
- Objectif de l'équipe : Ton équipe doit au plus vite créer 5 sphères énergétiques. Dans les salles collatérales du Temple se trouvent des cristaux de toutes les couleurs. Dans la salle principale, on a placé le modificateur
- une machine créée par les Élus. Elle permet d'obtenir une sphère énergétique à partir de cristaux de trois couleurs différentes.
- Les points obtenu : Chaque sphère créée donne à ton équipe 1 point.
- Conditions de la victoire : ton équipe doit obtenir 5 points.


Les prix :
- Pour une Victoire : Pour avoir gagné, tous les participants obtiennent de 1000 à 5600 de vaillance et de 100 à 650 d'expérience selon le niveau acquis.
- Pour une Égalité : tous les participants obtiennent de 500 à 2800 de vaillance selon le niveau acquis.
- Pour une Défaite : tous les participants obtiennent de 150 à 840 de vaillance selon le niveau
acquis.


Les Dangers :
- Le time out des coups infligés sur le champ de bataille s'élève à 10 secondes.
- Si tu quittes le champs de bataille avant le délai imparti, tu ne pourras pas participer aux combats pendant 3 heures
- Si tu ne confirmes pas ton invitation à participer dans les combats dans le délai accordé, tu ne pourras pas refaire de demande de participation pendant 1 heure.
- Si tu quitte le jeu avant que le terme n'expire : tu perds de 1000 à 5600 de vaillance selon le
niveau atteint.




L'Arène des Chevaliers Souterrains :
La présentation :

- Nombre de joueurs : 2.
- Durée maximale du combat : 40 minutes.
- Objectif du duo : Avec votre collègue vous devez obtenir 5 points.

Pour chaque combat gagné, ton duo reçoit 1 point. Ton duo peut gagner 2 points, si il réussi à pénétrer dansla base de l'adversaire, à prendre une sphère énergétique de l'autel de la Résurrection, à la rapporter dans sa base et à la remettre dans le coffre.
- Les points obtenu : 2 points par sphère et 1 point par combat gagné.
- Conditions de la victoire : ton duo doit obtenir 5 points.
Les prix :

- de 200 à 1120 de vaillance et de 55 à 275 d'expérience, selon le niveau atteint par les joueurs.
- Dans l'Arène, on reçoit aussi des jetons pour chaque série de combat gagnée (au maximum 5). Ces jetons peuvent être échangés chez l'un des Chevaliers Souterrains contre des points supplémentaires de vaillance et d'expérience :
☼ 1 victoire dans la série : Jeton de la 1ère victoire
☼ 2 victoires de suite : Jeton de la 2ème victoire
☼ 3 victoires de suite : Jeton de la 3ème victoire
☼ 4 victoires de suite : Jeton de la 4ème victoire
☼ 5 victoires de suite : Jeton de la 5ème victoire
Chaque nouvelle victoire de la série ne signifie pas la perte du jeton précédemment acquis.


Les Dangers :
- Le time out des coups infligés sur le champ de bataille s'élève à 10 seconde.
- L'emploi d'amulettes d'invocation quelles qu'elles soient à l'exception des montures est interdit sur l'Arène.
- Si tu quittes le champs de bataille avant que le délai imparti, tu ne pourras pas participer aux combats pendant 3 heures.
- Si tu ne confirmes pas ton invitation à participer dans les combats dans le délai accordé, tu ne pourras pas refaire de demande de participation pendant 1 heure.
- Si tu quitte le jeu avant que le terme n'expire : tu perds de 500 à 2800 de vaillance selon le niveau
atteint.



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chilipepper

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2

vendredi 9 novembre 2012, 21:23

Part 2


Les champs de batailles accessible à partir
du niveau 4 :


Les Portes du Monde du Chaos :
La présentation et les prix :
- Nombre de joueurs : groupe de 5 joueurs
- Durée maximale du combat : 8 heures.
- Objectif de l'équipe: En réunissant les efforts avec l'équipe de la race adversaire, il faut anéantir un puissant monstre de l'armée du Chaos. Chaque groupe des niveaux doit anéantir un autre monstre :
☼ 4ème niveau : Le Gung HO de l'armée du Chaos
☼ 5ème – 6ème niveaux : Le Profanateur DO
☼ 7ème – 8ème niveaux : Le Profanateur HO
☼ 9ème – 10ème niveaux : le Général Uyarr MO
☼ 11ème – 12ème niveaux : Egnou le Grand
☼ 13ème -14ème niveaux : Egnou le Seigneur

-Les points obtenu : Dès que le monstre sera anéanti, chacun des joueurs reçoit en récompense 20 Particules du Chaos. Le nombre de Particules peut être augmenté jusqu'à 30, si les joueurs ont acquis des points supplémentaires pour l'anéantissement des monstres. Après avoir tué un monstre au choix, les deux équipes reçoivent en plus :
☼ pour le Gung de l'armée du Chaos : 1 point
☼ pour le Gung DO de l'armée du Chaos : 2 points
☼ pour le Gung WO de l'armée du Chaos : 3 points
☼ pour le Gung HO de l'armée du Chaos : 4 points
☼ pour le Gunga HO chaman : 6 points
☼ pour le Profanateur DO : 8 points
☼ pour le Profanateur HO : 18 points
☼ pour le Général Uyarr MO : 36 points
☼ pour Egnou le Grand : 72 points
☼ pour Egnou le Seigneur : 108 points

- Les joueurs n'obtiennent pas de points pour avoir tué les monstres invoqués par d'autres monstres.
Pour recevoir le nombre maximal de Particules, les équipes doivent obtenir, selon le niveau atteint :
☼ 4ème niveau : 14 points
☼ 5ème – 6ème niveaux : 59 points
☼ 7ème – 8ème niveaux : 163 points
☼ 9ème – 10ème niveaux : 375 points
☼ 11ème – 12ème niveaux : 807 points
☼ 13ème – 14ème niveaux : 1443 points.


Récompenses : Outre les Particules du Chaos, il existe une faible possibilité de recevoir en quittant le champ de bataille l'une des armes du Chaos :
☼ Elixir du Chaos « Nogard ud trom »,
☼ Anneau Omnipuissant du Chaos,
☼ Anneau violable du Chaos,
☼ Amulette Omnipuissante du Chaos,
☼ Amulette Inviolable du Chaos,
☼ Hache du Chaos. (Les capacités des anneaux,
des amulettes et des haches dépendent strictement du niveau du
joueur.)


Les Dangers :
- Si le monstre n'est pas tué ou si le joueur quitte le champ de bataille, il ne reçoit aucune récompense.
- Pour la première fuite du champ de bataille avant que le monstre n'ait été anéanti, les trois premiers déserteurs sont touchés d'une malédiction du Chaos pendant 3 heures et celle-ci affaiblit de 2% tous les sortilèges et les coups dans le Monde du Chaos.
- Pour la deuxième fuite avant l'anéantissement du monstre – de 10%.
- Pour la troisième – de 20%.

- Si tu parviens à tuer le boss mais que tu perds le combat, sans recevoir de récompense, ta victoire ne sera pas prise en compte.
- Si le joueur ne parvient pas à tuer le monstre quatre fois de suite, il ne peut pas enter dans le Monde du Chaos pendant 3 heures.
- La récompense du joueur correspond au status du champ de bataille au moment où le joueur l'a quitté. Si les autres joueurs continuent d'accumuler des points, ceci n'a aucune conséquence pour la récompense des joueurs qui avaient déjà quitté le Monde du Chaos.



Les champs de batailles accessible à partir du niveau 7 :

Les Salles de Tallaar :
La présentation :
- Nombre de participants : 10.
- Durée maximale du combat : 4 heures.
- Votre objectif : Chaque joueur arrive dans une Salle à part, d'où il peut passer dans une salle voisine. Si dans la localisation se trouve plus d'une personne, toutes les sorties se referment. Le joueur tué au combat quitte le champ de bataille et se retrouve à l'extérieur. Le combat dure jusqu'au moment où il ne reste plus qu'un seul survivant ou jusqu'à ce que le délai du combat ne s'écoule. Une fois arrivé dans les Salles, tu ne sauras pas contre qui tu luttes. On peut consulter la liste des participants du champ de bataille à l'aide d'une statistique de la filière. L'entrée au combat est accidentelle, c'est-à-dire que tu peux te retrouver du côté opposé à celui duquel tu voulais lutter. Le tchat dans les Salles est complètement inaccessible.Conditions d'accomplissement : Le combat est terminé lorsque dans les Salles ne reste qu'un seul joueur vivant

Les prix :
- Il y a cinq places auxquelles on attribue un prix dans les Salles, à chacune d'elles correspond une récompense adéquate. Les places rémunérées reviennent aux 4 personnes qui ont résisté au combat plus longtemps que les autres ainsi qu'au vainqueur qui a survécu sur les champs de bataille.


Les Dangers :
- Si tu ne confirmes pas ton invitation à participer aux combats dans le délai défini, tu ne pourras pas renouveler ta demande de participation avant 1 heure.



Les groupes de niveaux :
Pour les Mines de cristal, l'Ancien Temple des Élus et l'Arène : 3ème niveau/4ème niveau, 5ème/6ème niveaux, 7ème/8ème niveaux, 9ème/10ème niveaux, 11ème/12ème niveaux, 13ème/14ème niveaux.

Pour Les Portes du Monde du Chaos : 4ème niveau, 5ème/6ème niveaux, 7ème/8ème niveaux, 9ème/10ème niveaux, 11ème/12ème niveaux, 13ème/14ème niveaux.

Pour Les Salles de Tallaar : niveau 7, niveau 8, niveau 9, niveau 10, niveau 11, niveau 12, niveau 13, niveau 14...


Attention ! Pour tous les champs de batailles :
Tous les effets négatifs reçus pendant ta présence sur les champs de bataille seront enlevés à la sortie. Excepté dans le cas d'une fuite du champ de bataille où là les effets négatifs ne seront pas enlevés !
Si tu es frappé d'un effet négatif comme une blessure, une malédiction ou un boulet, tu ne peux pas participer aux combats sur les champs de bataille.
Si tu es frappé d'une blessure, d'une malédiction ou d'un boulet après avoir déclaré ta participation au combat sur le champ de bataille mais avant l'avoir confirmée, tu dois te débarrasser de ces effets sinon ils ne seront pas enlevés à la sortie, une fois le combat terminé.


Voilà pour l'instant, n'hésitez pas à aller au champs de batailles, c'est très important pour votre avenir dans le jeu notamment pour avoir la magie.

Auteur: Ludsky

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3

mardi 13 novembre 2012, 19:54

J'ai aussi fait une aide pour le temple sur l'ancien forum:)

http://warofdragons.fr/info/forum/topic.php?t=195398&f=66
Partager son avis ne veut pas dire que j'ai raison , la liberté d'expression existe ,j'ai pas envie de me prendre des "agressions verbales"pour un savoir que je n'ai pas encore tout à fait acquis.